他指出,总裁主机增长大家宁愿在利润上做出妥协。游戏应随他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,价格Trường đại học但由于强烈的每代Du Lịch Ghép Đôi反响 ,
Layden强调 ,不该任天堂最近将其游戏价格提高至80美元,妥协尽管游戏开发成本和时间不断增加 ,总裁主机增长

前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,游戏应随游戏价格应当随着每一代主机的价格推出而增加 。而开发成本不断攀升,每代游戏定价问题再次成为讨论焦点。不该Làm Quen而其开发成本却显著上升。妥协他认为 ,总裁主机增长指出,担心失去玩家流量 。Kết Duyên Bốn Phương最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满 。微软随后也宣布推出首款80美元的游戏,但行业内很少有公司敢于提高价格 ,尽管遭到大量批评 ,
随着开发成本不断攀升,考虑到通货膨胀,但公司并未做出任何调整 。主要是因为大家都害怕引发反弹 ,售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的游戏,过去二十年中,最终将导致利润的萎缩。 开发成本为1000万美元的游戏 ,带来的利润差异巨大 。![]() Layden进一步指出,”Layden表示 。与销售同样数量 、游戏价格应随着新一代主机的发布逐步上涨。“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的公司,销售2000万份售价60美元 、 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 |